PLAYER ONE APOLLO-C (IMX174 ) COLORE

PLAYER ONESKU: POA-APOLLO-C


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Descrizione

Apollo-C è una fotocamera solare sviluppata da Player One Astronomy, che adotta il sensore a colori Sony IMX174 formato 1/1.2". La dimensione dei pixel di 5,86 um ospita una profondità di 32 K con un totale di 2,3 MP (la risoluzione è 1944*1216) e la diagonale è di 13,3 mm.

Focus sull'imaging solare!

La serie Apollo è la prima linea di fotocamere al mondo progettata specificamente per la fotografia solare, che prende il nome da Apollo.

La serie Apollo è dotata di sensori Sony con otturatori globali e un focus sui sensori monocromatici.

Ora, abbiamo lanuch 4 modelli di fotocamere Apollo:

Apollo-M MAX (IMX432), sensore da 1,1 pollici, monocromatico.

Apollo-M MINI (IMX429), sensore da 2/3 di pollice, monocromatico.

Apollo-M (IMX174), sensore da 1/1,2 pollici, monocromatico.

Apollo-C (IMX174), sensore da 1/1,2 pollici, a colori.

* Avviso: la fotocamera solare richiede la reiezione dell'energia e il riduttore di luce, come la pellicola Baader o il cuneo di Herschel. Si prega di NON usarlo direttamente per l'imaging del Sole.

Descrizione del prodotto

Apollo-C è una fotocamera solare sviluppata da Player One Astronomy, che adotta il sensore a colori Sony IMX174 formato 1/1.2". La dimensione dei pixel di 5,86 um ospita una profondità di 32 K con un totale di 2,3 MP (la risoluzione è 1944*1216) e la diagonale è di 13,3 mm.


Tecnologia Pregius

Apollo-C (IMX174) e Apollo-M (IMX174) basati su Pregius 1st Gen, è stato un salto di qualità nello sviluppo dei sensori CMOS.

Formato

Apollo-C (IMX174) has 1/1.2″ format, this size is between Apollo-M MAX (IMX432) and Apollo-M MINI (IMX429).

Highlights

Accessori consigliati:

ACS (sistema di raffreddamento attivo)

ACS è un sistema esterno raffreddato ad aria, progettato per telecamere solari e planetarie di grande formato che dispone già di PCS (Passive Cooling System). L'ACS può fornire un controllo della temperatura molto migliore. Quando la fotocamera ha PCS + ACS, la temperatura è solo 7°C superiore a quella ambiente, il corpo della fotocamera è un po' caldo ma non si surriscalda! L'ACS non solo può essere utilizzato alla luce del giorno per l'imaging solare, ma potrebbe anche essere utilizzato di notte per l'imaging fortunato DSO.

https://player-one-astronomy.com/product/active-cooling-system-acs-for-uncooled-cameras/



     


Features:

Il nome delle telecamere astronomiche Player One è unico. Linea di fotocamere solari, che prende il nome da Apollo, il dio del sole. Il suffisso del nome descrive la caratteristica principale della fotocamera.

 

Download di driver e software: http://player-one-astronomy.com/service/software/

Download manuali: http://player-one-astronomy.com/service/manuals/

Design all'avanguardia

Le camere planetarie sviluppate da Player One Astronomy utilizzano un esagono regolare scientifico e tecnologico per costruire la linea del corpo principale, integrato da smussi rotondi per ottenere sia rigidità che flessibilità. L'arancione positivo, che implica il solare, è abbinato al nero sobrio e costante, e il processo di glassatura super fine su tutta la superficie rende la fotocamera lussuosa e fresca, evidenziando lo stile dei giocatori di fascia alta, non riesco a staccare gli occhi 😀

2ª generazione – Piastra di inclinazione del sensore

Quando si scatta una fotografia solare con un telescopio di prominenza, l'anello di Newton è fastidioso. Un'immagine solare più fluida senza l'anello di Newton potrebbe essere ottenuta regolando la piastra focale. Ottenere una curvatura di campo molto più piccola del telescopio.

Il cuscinetto ombreggiante in spugna ad alta densità integrato può bloccare la luce dalle fessure laterali senza alcuna perdita laterale.


Sistema di raffreddamento passivo

Telecamere solari che funzionano alla luce del giorno, la temperatura potrebbe essere molto più alta della notte. Il calore dei sensori dell'otturatore globale sarà un problema, in particolare alcuni grandi formati come IMX432. Player One aggiunge una nuova funzione chiamata Sistema di raffreddamento passivo per condurre il calore dal sensore in uscita.

256a cattura DDR3

Le telecamere astronomiche Player One sono le prime ad utilizzare la cache DDR3 in tutte le fotocamere planetarie del mondo! Aiuta a stabilizzare e proteggere la trasmissione dei dati, evita efficacemente la caduta dei fotogrammi e riduce notevolmente il rumore di lettura.

Con la cache DDR3, la fotocamera non ha più esigenze di elaborazione elevate, avrà comunque prestazioni eccellenti anche se è collegata a una porta USB 2.0.

Tecnologia DPS

Le telecamere planetarie di Player One Astronomy hanno la tecnologia DPS (Dead Pixel Suppression). Il DPS analizza molti fotogrammi scuri per scoprire i pixel anomali corretti e registrare la mappa nella memoria della fotocamera. Nell'imaging, ad ogni fotogramma di esposizione, alla posizione dei pixel morti verrà assegnato un valore mediano in base ai pixel attivi intorno a quel pixel anomalo.

Meccanismo di protezione da sovratensione e sovracorrente

Le telecamere Player One prodotte dal player numero uno garantiscono la sicurezza della fotocamera e di altre apparecchiature attraverso meccanismi di protezione da sovratensione e sovracorrente.

Porta dati

Quando la fotocamera è collegata all'interfaccia USB3.0 e viene utilizzata l'anteprima a piena risoluzione, può raggiungere i 164 FPS in modalità RAW8 (ADC a 10 bit). Quando si registrano immagini, poiché la velocità di scrittura effettiva sarà influenzata dalla velocità di scrittura del disco rigido stesso, quando la velocità di scrittura del disco rigido è lenta, la registrazione potrebbe non raggiungere la velocità teorica. Si consiglia di utilizzare un'unità a stato solido di alta qualità per registrare i dati in modo da sfruttare appieno le prestazioni della fotocamera.

Utilizzare il cavo guida ST4 per collegare la fotocamera e la porta AUTO GUIDE della montatura equatoriale per eseguire la guida.

Performance

Rumore di lettura

Per quanto riguarda il rumore di lettura, promettiamo solennemente che tutti i valori sono ottenuti da test effettivi. E per gli utenti, è possibile utilizzare Sharpcap 4 per i test. SC4 ha una funzione chiamata Analisi del sensore, che fornisce un modo molto semplice per testare il rumore di lettura.

Abbiamo scritto un tutorial sul nostro sito web: https://player-one-astronomy.com/service/manuals/

Se sei interessato al test del rumore di lettura, puoi provarlo tu stesso, il che è molto semplice.

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